Spielregeln
Über das Spiel
Infiltrator: Enttarne den Spion ist ein soziales Deduktions- und Bluffspiel, perfekt, um jede Party oder jedes gesellige Beisammensein zu beleben. Es wird mit einem einzigen Handy gespielt, und das Ziel ist es, die geheimen Rollen der anderen Spieler aufzudecken. Jeder Spieler erhält ein geheimes Wort, außer die Infiltratoren (die ein ähnliches, aber nicht identisches Wort erhalten) und Spion (der keines erhält). Der Spaß liegt darin, clevere Hinweise zu geben, um zu beweisen, dass man ein Zivilist ist, ohne das geheime Wort an Spion zu verraten!
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Wie man spielt
Das Spielen von Infiltrator: Enttarne den Spion ist einfach. Hier sind die grundlegenden Schritte:
- Spieleinrichtung: Der erste Spieler (der „Meister") richtet das Spiel ein, indem er die Gesamtzahl der Spieler, die Anzahl der Infiltratoren, die Anzahl der Spione und erweiterte Optionen wie den Abstimmungsmodus wählt.
- Rollenverteilung: Jeder Spieler gibt das Handy an den nächsten weiter, um heimlich seine Rolle und das zugehörige Wort zu entdecken. Die möglichen Rollen sind:
- Zivilist: Erhält das geheime Hauptwort. Das Ziel ist es, alle Infiltratoren und Spione zu eliminieren.
- Infiltrator: Erhält ein etwas anderes Wort als die Zivilisten. Das Ziel ist es, sich unter die Zivilisten zu mischen und bis zum Ende zu überleben.
- Spion: Erhält kein Wort. Das Ziel ist es, nicht entdeckt zu werden und, falls beschuldigt, das geheime Wort der Zivilisten zu erraten, um zu gewinnen. Es ist möglich, Regeln festzulegen, sodass der erste oder sogar die ersten beiden Spieler nicht Spion sein können.
- Die Hinweisrunde: Beginnend mit dem ersten Spieler sagt jeder ein einzelnes Wort als Hinweis. Der Hinweis sollte spezifisch genug sein, um zu beweisen, dass man das Wort kennt, aber nicht so offensichtlich, dass Spion es erraten kann.
- Die Abstimmung: Nachdem jeder seinen Hinweis gegeben hat, beginnt eine Diskussion, um zu entscheiden, wer eliminiert werden soll. Die Abstimmung kann auf zwei Arten erfolgen:
- Reale Abstimmung: schneller, Spieler erklären offen, für wen sie stimmen.
- Anonyme Abstimmung: das Handy wird für eine geheime Abstimmung herumgereicht, für ein Erlebnis mit mehr Bluffen.
- Eliminierung und Spione Rateversuch: Die eliminierte Person enthüllt ihre Rolle.
- Wenn der eliminierte Spieler ein Zivilist oder ein Infiltrator ist, geht das Spiel mit einer neuen Runde weiter (sofern die Gewinnbedingungen noch nicht erfüllt sind).
- Wenn der eliminierte Spieler Spion ist, hat er eine letzte Chance: Er muss versuchen, das geheime Wort der Zivilisten zu erraten. Wenn er richtig rät, gewinnt er. Andernfalls wird er eliminiert, und das Spiel geht weiter.
- Gewinnbedingungen:
- Zivilisten gewinnen, wenn sie erfolgreich alle Infiltratoren und alle Spione eliminieren.
- Infiltratoren gewinnen, wenn mindestens einer von ihnen bis zum Ende des Spiels überlebt.
- Spion gewinnt, wenn er bis zum Ende überlebt (wenn nur er und ein anderer Spieler übrig sind) oder wenn er bei seiner Eliminierung das geheime Wort der Zivilisten errät.
- Infiltratoren und Spion können zusammen gewinnen, wenn die Zivilisten eliminiert werden und sie im Spiel bleiben.
Noch Fragen?
Wenn du immer noch Zweifel hast oder etwas nicht ganz klar ist, haben wir eine Seite mit den am häufigsten gestellten Fragen genau dafür.
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